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Project beyond the wall

경일대학교 지방대학활성화사업단에서 주최한
'메타콘텐츠 융합워크숍'에서 진행한 3박 4일 단기 영상 제작 프로젝트 대상 수상작


AI · 메타버스를 활용한 실무형 인재 역량 강화를 목적으로 주최 된 행사에서
5개 전공(사진영상학부, 만화애니메이션학부, 게임콘텐츠학과, 디자인학부, 건축디자인과)
의 교수 및 학생들이 7명씩 팀을 이루어 해커톤 대회를 진행하였다.

​총 10개의 팀이 경쟁을 펼친 결과 'Beyond the wall' 팀이 대상을 차지했다
Unreal Engine과 미드저니, 스테이블 디퓨전 등 AI 생성 기술을 활용하여
'미래 사회 속인간의 꿈과 현실' 이라는 주제로 영상을 구현했다

지도 교수- 경일대학교 사진영상학부 석성석 교수

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참여 학생- 김준, 김유빈, 최수한, 박현진, 염혜리, 임유진

프로젝트 참여 및 진행 계기

'교내에서 주최되는 해커톤 대회'라는 워크숍이 생겼다는 이야기를 듣고 흥미가 생겨 행사를 신청했었다 

처음 팀원들과 만난 당시 모두 초면인 상황이라
어색한 틈도 잠시, 팀원 전부 적극적으로 아이디어를 도출하였고 최종적으로는 '현실과 가상을 구분하기 힘든 상황에 놓인 한 여자의 시공간 탐험을 담은
시네마틱 영상'을제작하게 되었다

담당 파트

Unreal Engine

Unreal Level Design, Unreal Camera animation,
Unreal Post-Processing, Unreal rendering

프로젝트 진행 기간

2024년 01월 16일~2024년 01월 19일
​3박 4일간 진행

사용 프로그램

AI
미드저니, 블록케이드랩스, 키닛, 클로바
타입캐스트, 일레븐labs, Chat GPT, 감마

3D
Unreal 
Engine

프로젝트 유형

Unreal Engine, 미드저니, 블록케이드랩스, 키닛
클로바, 타입캐스트, 일레븐labs, Chat GPT, 감마 등을 사용한 '시네마틱 영상'

​프로젝트 진행 소감

​처음에는 3박 4일간 처음 만난 사람들과 하나의 
완성된 작업물을 제출해야 한다는 것에 걱정이 되었다 
그러나 그런 걱정이 무색하게도 너무 좋은 팀원들을 만나 다른 팀에서 '5조 분위기 화기애애한 거 너무 부럽다'라는 말을 들을 정도로 즐겁게 작업했었다 

각자 맡은 파트를 끝내기 위해 쉬지 않고 열심히 작업했었고, 도움이 필요한 부분은 서로 멘토&멘티처럼 가르쳐 주기도 하는 좋은 기회였다 

한 사람도 빠짐없이 열정적으로 작업에 임해주었던 
멋진 팀원들 덕분에 영광스럽게도 
메타콘텐츠융합워크숍에서 대상을 수상할 수 있었다

▶ Project beyond the wall

Unreal Level Design, Unreal Camera animation,Unreal Post-Processing, Unreal rendering 파트: 임유진

▶ Project beyond the wall Making Film

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